JClic
autor
En este tutorial explicare paso a paso para
crear un proyecto en Jclic con las siguientes actividades:
- Asociación simple
- Juego de memoria
- Puzle intercambio
- Texto: completar texto
- Crucigrama
- Sopa de letras
Paso 1:
ejecutar la aplicación:
Para acceder a la aplicación debemos ubicarnos
en el escritorio de Windows y buscar el icono Jclic autor y hacemos doble clic.
Cuando ingresamos a la aplicación nos abre la ventana
principal de Jclic tal como se observa en la siguiente imagen:
Paso 2:
creación del proyecto
Para iniciar la utilización de las opciones del
proyecto lo primero que debemos crear así:
Hacemos clic en el menú archivo, luego
seleccionamos la opción crear nuevo proyecto, tal como se observa en la
siguiente imagen:
A continuación nos muestra una caja de dialogo
donde especificamos el nombre del proyecto y la ubicación donde se guardará.
Ver siguiente imagen.
Para este proyecto trataremos el área de
Ciencias Naturales y haremos una carpeta en el escritorio con el nombre
naturales.
Como se puede observar en la opción carpeta aparece
la ruta donde se guardará el proyecto. Para este ejercicio cambiaremos la
ubicación para ello seleccionamos el botón NAVEGAR.
En la siguiente caja de dialogo aparece la
carpeta de proyectos de Jclic que viene por defecto.
A continuación seleccionamos en el panel
izquierdo de la caja de dialogo el elemento ESCRITORIO
Luego creamos la carpeta NATURALES haciendo
clic sobre el icono que se encuentra en el extremo superior derecho de la caja
de dialogo.
Luego abrimos la carpeta NATURALES y asignamos
un nombre al archivo y confirmamos haciendo clic sobre el botón ABRIR.
En la caja de dialogo inicial nos muestra la
ruta y el nombre del proyecto y la ruta.
Confirmamos seleccionando el botón ACEPTAR.
NOTA: la carpeta que hemos creado en el
escritorio será donde se guardará el proyecto y estará alojado el archivo que
debes abrir en posteriores sesiones para editar el proyecto, crear nuevas
actividades o cualquier tipo de cambio que se desea realizar.
Paso 3:
Desarrollo del proyecto
Como se puede observar en la ventana de Jclic
en la parte superior están las 4 fichas que contienen las opciones principales
para el desarrollo del proyecto:
- Proyecto
- Mediateca
- Actividades
- Secuencias
FICHA
PROYECTO
Se compone de cuatro secciones donde se introduce la información
referente al proyecto.
Descripción:
Contiene las casillas para escribir el título y la descripción del
proyecto. La casilla Descripción está destinada a contener una pequeña
explicación del contenido del proyecto. Conviene dedicar un rato a rellenar
este campo, ya que la información que escribimos resultará de gran ayuda para
hacerse una idea de los objetivos y contenido de las actividades. La
descripción se mostrará también a los alumnos que realicen las actividades, en
una de las pestañas de la ventana que aparece al activar el botón
"JClic".
Creación:
Contiene las casillas para introducir el nombre y otros datos
referentes a la autoría, a la participación de centros y a las fechas de
creación y modificaciones del proyecto.
Se aconseja añadir una nueva línea en el apartado Revisiones cuando se
realice alguna modificación significativa del proyecto original. Por ejemplo,
cuándo realicemos modificaciones importantes a un proyecto ya existente
elaborado por otra persona. El objetivo de este registro es dejar constancia de
las diferentes personas que han intervenido en la realización del proyecto, y
el papel que en él han jugado.
Descriptores:
Contiene las casillas para introducir información sobre los niveles,
áreas a las cuales se dirige el proyecto, sobre los descriptores y sobre los
idiomas que utiliza.
FICHA
MEDIATECA
La mediateca es el almacén de recursos
multimedia de un proyecto. En la cual se gestionan las imágenes, sonidos y
demás recursos que pueden ser utilizados por las actividades.
Desde la mediateca se pueden añadir, borrar o
visualizar los recursos multimedia del proyecto utilizando los botones de la
parte superior.
Una vez seleccionados los archivos multimedia
confirmamos haciendo clic sobre el botón (Abrir).
Esto objetos están en una carpeta diferente al del proyecto. Por tal motivo se
procede a confirmar si se desea copiarlos a la carpeta del proyecto.
Cuando se añaden recursos se puede optar entre
ver todos los recursos o únicamente los de un determinado tipo. Esto facilita
la tarea cuando se trabaja con muchos archivos.
FICHA
ACTIVIDADES
Una vez creado el proyecto y colocados en la
mediateca los archivos necesarios, se puede pasar a crear la actividad desde la
tercera pestaña de JClic author, la de Actividades.
Esta pestaña contiene una serie de botones y
cuatro apartados (pestañas) más con las herramientas para la creación y/o
modificación de actividades.
ACTIVIDAD
– asociación simple
Se presentan dos conjuntos de información que
tienen el mismo número de elementos (casillas). A cada elemento del conjunto
origen (Panel A) corresponde uno y sólo un elemento del conjunto imagen (Panel
B).
Paso 1
Para este ejercicio seleccionamos de la lista Asociación simple, luego asignamos un
nombre a la actividad y confirmamos con el botón Aceptar.
Paso 2
En la pestaña Opciones suministramos información referente a la actividad.
En la sección Descripción se hace una
explicación de la actividad.
En la sección sonidos de evento.
Como se puede observar dos de los eventos se
los ha relacionado con un sonido. En este caso Acción correcta y acción
errónea.
Ahora configuraremos la actividad
especificando el tiempo máximo en que se puede desarrollar la actividad por
parte del usuario como también el número de intentos.
Paso 3
Señalamos la pestaña Ventana don cambiamos la
apariencia de la ventana que será el espacio donde ejecutará al actividad.
En la parte inferior están las opciones que
cambian el color del fondo tanto de la ventana principal como la ventana de la
actividad.
Paso 4
Ficha mensajes
En esta sección simplemente introducimos los 3
mensajes. Mensaje de inicio, mensaje final y mensaje de error.
Paso 5
Ficha Panel
En esta sección definimos el número de casilla
y las dimensiones de cada panel. Para trabajar con uno de los paneles debemos
primero señalar uno de los botones que se encuentran en la parte superior
(panel A o panel B) según sea el caso. Para esta actividad tanto el panel A
como el B constan de 2 columnas y 2 filas de alto. También 150 de ancho y 130
alto.
A continuación introducimos los nombre en el
panel A. simplemente hacemos clic en una determinada casilla. Aparece una caja
de dialogo donde ingresamos la palabra o frase.
Luego en el panel B asignamos las imágenes.
Señalamos una determinada casilla y en la caja de dialogo a través de la opción
imagen buscamos la ilustración correspondiente.
Relacionamos el texto del panel A con la respectiva imagen del panel B






































